Hvordan Besteforeldre Spilte

Innholdsfortegnelse:

Hvordan Besteforeldre Spilte
Hvordan Besteforeldre Spilte

Video: Hvordan Besteforeldre Spilte

Video: Hvordan Besteforeldre Spilte
Video: Ladybug og Chat Noir og deres barn. Eventyr om natten fra Marinette Miraculous 2024, April
Anonim

Besteforeldrene til dagens barn var også barn. Som alle barn i verden, elsket de å leke, og de hadde verken datamaskiner eller spillkonsoller. På den annen side var det mange mobil-, bretts- og rollespill som også kan være av interesse for moderne barn. Attributtene kan lages for hånd.

Moskva klassikere kan males på moderne overflater
Moskva klassikere kan males på moderne overflater

Det er nødvendig

  • - et stykke kritt;
  • - hoppetau;
  • - kniv;
  • - en jernkrukke med sand eller rullestein.

Bruksanvisning

Trinn 1

Som barn tilbrakte dagens besteforeldre mye tid på gaten. Så snart snøen smeltet, dukket det opp grupper av jenter og gutter i alle tunene med baller, hoppetau, kniver og andre interessante gjenstander. Tauet måtte ikke kjøpes i butikken - for noen spill var det nødvendig å ha noe som et tau, som ikke var tilgjengelig for salg. Et stykke gummislange var for eksempel bra. For å spille "klassikerne" trengtes det bare et stykke kritt og en køkule - en krukke fylt med sand under støvelkremen eller lollipops. Den vanligste steinen kunne tjene som en stikkball.

Steg 2

Det var veldig mange "klassikere". Nesten hver gårdsplass hadde sine egne regler. Det mest populære alternativet er "enkelt". Tegn et rektangel på et flatt område, del det med en langsgående linje i 2 identiske striper, som hver er delt av horisontale linjer i 5 firkanter. Sett et tall i hjørnet av hvert kvadrat. "Kdassik" viser seg å være bare ti, spilleren må hoppe inn i hver i sin tur, uten å tråkke på linjen. Etter de fem første rutene kan du noen ganger hvile. I den delen av rektangelet som er lenger fra første og tiende firkant, tegner du en halvcirkel og skriver ordet "hvile" der. Imidlertid var det også varianter av spillet når de i denne halvcirkelen skrev noe som "ild" eller "helvete", og da var det umulig å hoppe inn i det under noen omstendigheter. Spillet kan fortsette ganske lenge. Spilleren står foran plassen med tallet "1", kaster køen inn i denne firkanten og hopper inn i den på ett ben. På nøyaktig samme måte må han hoppe over alle rutene. Spesielle betingelser forutsetter om du kan senke benet eller ikke. Generelt forhandles metoden på forhånd. Du kan hoppe på to ben, med lukkede øyne, fremover osv. "Moskva klassikere" hadde en annen konfigurasjon, de måtte hoppe på ett ben, deretter på to. Generelt kunne alle komme med reglene - i tillegg til arrangementet av rutene. Initiativet ble ønsket velkommen på alle mulige måter.

Trinn 3

Ikke mindre enn klassikerne var det muligheter for å leke med et tau. For å komme i gang, er det bare å prøve å hoppe på to bein og snurre tauet fremover. Det kan være to måter - med et hopp og uten. I det første alternativet berører midten av tauet gulvet, spilleren hopper over det, og hopper deretter igjen, mens ledningen går bak ryggen hans. I det andre alternativet må du rotere tauet veldig raskt, slik at føttene ikke berører bakken en gang til. Reglene varierte. Man kunne vri tauet fremover, bakover, hoppe på ett eller to ben, alternative ben, krysse dem. Du kan spille parvis. For eksempel startet en jente spillet og skulle ikke avbrytes, og den andre trengte å raskt hoppe under tauet, stå overfor og også begynne å hoppe. Hvis en av partnerne tråkket på tauet, måtte paret hvile, og et annet lag tok plass. Vinneren var den som gjorde flere hopp og ikke gjorde feil.

Trinn 4

Det var også slike varianter av spill med tau, da to spillere vridde ledningen, og den tredje hoppet. Tauet til et slikt spill skal være ganske langt og tungt, så ingen liker vanligvis å vri. I begynnelsen av spillet, velg "spinnerne" med en telleregel, så blir de erstattet av den som tråkket på tauet. Begynn å spinne, den tredje spilleren må hoppe og hoppe i henhold til reglene. For eksempel, i gamle dager ble dette alternativet praktisert. Spilleren hopper inn, får en til å hoppe over tauet, og løper ut. Den andre spilleren hopper inn, får også en til å hoppe og hoppe ut. I neste runde var det nødvendig å hoppe over ledningen to ganger, deretter tre ganger osv. Vinneren var den som hoppet flest. Du kan vri tauet både mot spillerne og i motsatt retning. Benenes posisjon kan også forhandles på forhånd.

Trinn 5

For en komplett nybegynner var det en enklere versjon av spillet med et tau. La to spillere trekke tauet et lite stykke fra bakken. La den tredje spilleren hoppe over den på en hvilken som helst praktisk måte. I neste runde blir tauet hevet høyere, deretter enda høyere. Når hopperen berører henne, erstatter han en av strammene. Neste gang han får muligheten til å hoppe, trekkes tauet på nivået som spilleren falt ut i den siste runden.

Trinn 6

På gaten spilte barn også spill med lav mobilitet. Slike spill inkluderer for eksempel spillet "kniver". Tegn en sirkel på bakken og del med antall spillere. Hver spiller må stå på sitt eget stykke land. Velg etter lodd hvem som skal kaste kniven først. Kniven skal stikke inn i naboens bakke. Hvis dette lykkes, har kasteren lov til å kutte av et stykke "fiendens territorium" ved å koble stedet der kniven sitter fast til midten med en rett linje. Spilleren som ikke har noe land igjen blir eliminert. Hvordan du skal kaste kniven, bør diskuteres på forhånd. Dette kan gjøres mens du huk, står, kneler osv. De smidigste spillerne kastet en kniv over skuldrene.

Anbefalt: