Amerikansk McGee: Biografi, Karriere, Privatliv

Innholdsfortegnelse:

Amerikansk McGee: Biografi, Karriere, Privatliv
Amerikansk McGee: Biografi, Karriere, Privatliv

Video: Amerikansk McGee: Biografi, Karriere, Privatliv

Video: Amerikansk McGee: Biografi, Karriere, Privatliv
Video: Вакансии Erste Group: Чего вы можете ожидать от нас как работодателя? 2024, Kan
Anonim

Amerikanske McGee er en kjent amerikansk dataspillutvikler og designer. Anerkjennelse kom til ham på midten av 90-tallet etter å ha skapt landskapets utseende for skytterne Doom og Quake. I 2000 ga han ut sitt eget spill om Alice basert på eventyrene til Lewis Carroll.

Amerikansk McGee: biografi, karriere, privatliv
Amerikansk McGee: biografi, karriere, privatliv

tidlige år

Amerikaneren James McGee ble født 13. desember 1972 i Dallas, Texas. Moren, som var en kreativ person, insisterte på et uvanlig navn. I et av intervjuene innrømmet amerikaneren at han var ganske lei spørsmålet fra de rundt ham om han hadde sitt virkelige navn. Som barn hadde han til og med et kompleks om dette.

Rett etter fødselen av Americana forlot faren familien. Oppveksten ble utført av moren, som ikke var preget av alvorlighetsgrad. Dette er sannsynligvis grunnen til at sønnen vokste opp en mobber.

McGee viste en stor interesse for teknologi fra tidlig alder. 11 år gammel ga onkelen ham sin første datamaskin til ferien. På den lærte den unge amerikaneren å skrive koder i BASIC.

Bilde
Bilde

I en alder av 12 ble han tatt for å stjele fra en databutikk. I et intervju husket amerikaneren hvor skamfull han var da politiet håndjernet ham og demonstrativt ledet ham gjennom hele butikken. Selv etter dette hadde han ikke avvisning av teknologi.

Klokka 16 ble McGee økonomisk uavhengig. Han var oppvaskmaskin, smykkepusser, bilmekanikerassistent. På fritiden prøvde American å lage programmer for å organisere kundene til bilverkstedet. Snart ble hans arbeid lagt merke til av en profesjonell utvikler, som fortalte McGee at programmene han skrev var dyre.

I 1992 møtte American John Carmack, en utvikler og grunnlegger av id Software. Takket være ham fikk McGee en jobb innen teknisk støtte. Først var han en enkel tester.

Karriere

I 1993 prøvde American seg på nivådesign og spilllydspor. Så skapte han en landskapsinnstilling for Doom og de to første Quake-spillene.

American left id Software kort tid etter. Etter å ha flyttet til Eidos Interactive Ltd jobbet han på Dominion 3 og Timeline, men dro raskt til Electronic Arts, hvor han tok stolen til den kreative direktøren.

Bilde
Bilde

I 1999 utviklet American sitt beste og mest berømte spill American McGee's Alice. Handlingen dreier seg om jenta Alice fra L. Carrolls eventyr. Videospillet var en suksess ikke bare i USA, men også i mange land rundt om i verden.

Rett etter utgivelsen av hjernebarnet hans, forlot American Electronic Arts. Noen måneder senere opprettet han sitt eget selskap. Den nye virksomheten var ganske innbringende.

Bilde
Bilde

I 2007 opprettet McGee et annet selskap i Kina. Det varte i ni år. De siste årene har American konsentrert seg om å fortsette sitt mest populære Alice-spill.

Bilde
Bilde

Personlige liv

Amerikanske McGee var ikke offisielt gift. Det er ingen informasjon om kjærester og barn. I et intervju foretrekker han ikke å berøre temaet i sitt personlige liv, men han snakker med stor entusiasme om videospill.

Anbefalt: