Analyse Av Scenariet "Toy Stories-3. The Great Escape"

Analyse Av Scenariet "Toy Stories-3. The Great Escape"
Analyse Av Scenariet "Toy Stories-3. The Great Escape"

Video: Analyse Av Scenariet "Toy Stories-3. The Great Escape"

Video: Analyse Av Scenariet
Video: Toy Story 3: THE GREAT TOY ESCAPE!! 2024, Kan
Anonim

Det tredje "Toy Story" -manuset ble skrevet av Michael Arndt, Oscar-vinnende manusforfatter for Little Miss Happiness og medforfatter av Braveheart (2013 Best Animated Film Academy Award). La oss se på noen få punkter som bestemte filmens suksess.

Scenarioanalyse
Scenarioanalyse

Struktur fremfor alt

I The Great Escape er manusstrukturen feilfri:

- begynnelsen, utviklingen av konflikten og denouementen, - målene og motivasjonene til karakterene som får dem til å handle: leker må komme tilbake til Andy før han reiser på college, - priser og timing - leker har mindre enn en uke å komme hjem, ellers vil de forbli i barnehagen for alltid, - et uventet plot-hinder - bjørnen Lotso viser seg å være en diktator, - og buen til hovedpersonen - Woody må forstå at det er på tide å skilles med Andy, lære å la ham gå.

  1. Utstillingen er barndommen til gutten Andy. Andy er lykkelig - han har fantastiske leker og uimotståelig fantasi. Leker er også glade - eieren deres leker med dem og kommer med fantastiske opplevelser for dem.
  2. Handlingen - Andy er sytten år gammel, han går på college og må på forespørsel fra moren bestemme hva han skal gjøre med lekene - ta dem med, send dem på loftet eller i barnehagen.
  3. Den første plottvending er overgangen fra første akt til den andre - Andys leker i stedet for loftet, som gutten bestemte seg for, havner i barnehagen. Og til og med Woody, som Andy hadde tenkt å ta med seg på college.
  4. Midtpunkt - godhjertet Lotso viser seg å være en skurk og låser lekene våre i bur. Og Woody kommer tilbake for å redde vennene sine.
  5. Den andre handlingen - Bobblehead gjør opprør mot Lotso, kaster ham i søpla, Lotso drar Woody sammen med seg, venner skynder seg å redde ham - og som et resultat havner alle de rømte lekene sammen med deres viktigste fiende på transportbånd for søppelbehandling.

Få seerne til å forvente noe spesifikt og overraske dem

Å stille forventninger er et verktøy som kan gi enhver del av skriptet liv. For eksempel når leker går i barnehagen, skremmer Woody venner og hevder at det vil være dårlig der. Dette er en forventning. Når barna er på plass, viser det seg å være helt motsatt - barnehagen ser ut som et fantastisk sted, og lekene forventer med glede hvordan barna skal leke med dem.

Lotso Bear er en annen forventning som har blitt til det motsatte. Først er han en snill og omsorgsfull leder, alle leker elsker ham. Og i det mest uventede øyeblikket blir Lotso til en hjerteløs diktator og uttaler en grusom dom over heltene.

Forventninger er viktige elementer i historien. Å legge til fem eller seks av disse vendingene i manuset vil gjøre historien mye morsommere.

Dette kan også inkludere en annen - avviket mellom utseendet til karakterene og karakterene deres. Den jordbærduftende rosa bamsen viser seg å være en skurk, den klønete Bobblehead-dukken er hans høyre hånd, og den tøffe Tyrannosaurus Rex er redd for sin egen skygge.

Anbefalt: